FPS 카메라를 위한 회전 행렬 곱 순서

World Matrix의 회전 부분을 Rz * Rx * Ry로 구성하는 이유를 row-vector 규약에서 수식으로 유도한다

April 13, 2026 · 4 min · nansu0425

2D 점이 삼각형 내부에 있는지 판정하는 방법

2D cross product의 부호를 이용하여 점이 삼각형 내부에 있는지 판정하는 방법

April 12, 2026 · 2 min · nansu0425

크래프톤 정글 게임테크랩 2기 합격

크래프톤 정글 게임테크랩 2기

August 26, 2025 · 4 min · nansu0425

Direct3D 11 학습 노트 리포지토리

Direct3D 11 학습 노트 리포지토리

August 3, 2025 · 1 min · nansu0425

Asio와 Protobuf를 활용한 메시지 통신 시스템

Asio와 Protobuf를 이용한 메시지 통신 시스템 구현

July 27, 2025 · 1 min · nansu0425

LeetCode 234. Palindrome Linked List 풀이

LeetCode 234. Palindrome Linked List 풀이

July 7, 2025 · 3 min · nansu0425

패킷 코드 자동 생성 스크립트 제작

패킷 코드 자동 생성 스크립트 만들기

May 30, 2025 · 7 min · nansu0425

1000개의 player가 있는 room에 일정 주기로 broadcast

1000개의 player가 있는 room에 일정 주기로 broadcast

May 23, 2025 · 1 min · nansu0425

백준 실버1 5525 - IOIOI

백준 실버1 5525 - IOIOI

April 29, 2025 · 2 min · nansu0425

백준 1389 케빈 베이컨의 6단계 법칙

백준 1389 케빈 베이컨의 6단계 법칙

April 18, 2025 · 3 min · nansu0425