<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>C++ on nansu0425's Blog</title><link>https://nansu0425.github.io/tags/c++/</link><description>Recent content in C++ on nansu0425's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Sun, 03 Aug 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://nansu0425.github.io/tags/c++/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Direct3D 11 학습 노트 리포지토리</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/direct3d-11-%ED%95%99%EC%8A%B5-%EB%85%B8%ED%8A%B8-%EB%A6%AC%ED%8F%AC%EC%A7%80%ED%86%A0%EB%A6%AC/</link><pubDate>Sun, 03 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/direct3d-11-%ED%95%99%EC%8A%B5-%EB%85%B8%ED%8A%B8-%EB%A6%AC%ED%8F%AC%EC%A7%80%ED%86%A0%EB%A6%AC/</guid><description>**Direct3D 11 학습 노트 리포지토리**</description></item><item><title>Asio와 Protobuf를 활용한 메시지 통신 시스템</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/asio%EC%99%80-protobuf%EB%A5%BC-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%9C-%EB%A9%94%EC%8B%9C%EC%A7%80-%ED%86%B5%EC%8B%A0-%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C/</link><pubDate>Sun, 27 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/asio%EC%99%80-protobuf%EB%A5%BC-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%9C-%EB%A9%94%EC%8B%9C%EC%A7%80-%ED%86%B5%EC%8B%A0-%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C/</guid><description>Asio와 Protobuf를 이용한 메시지 통신 시스템 구현</description></item><item><title>LeetCode 234. Palindrome Linked List 풀이</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/leetcode-234-palindrome-linked-list-%ED%92%80%EC%9D%B4/</link><pubDate>Mon, 07 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/leetcode-234-palindrome-linked-list-%ED%92%80%EC%9D%B4/</guid><description>LeetCode 234. Palindrome Linked List 풀이</description></item><item><title>백준 실버1 5525 - IOIOI</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-%EC%8B%A4%EB%B2%841-5525-ioioi/</link><pubDate>Tue, 29 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-%EC%8B%A4%EB%B2%841-5525-ioioi/</guid><description>백준 실버1 5525 - IOIOI</description></item><item><title>백준 1389 케빈 베이컨의 6단계 법칙</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-1389-%EC%BC%80%EB%B9%88-%EB%B2%A0%EC%9D%B4%EC%BB%A8%EC%9D%98-6%EB%8B%A8%EA%B3%84-%EB%B2%95%EC%B9%99/</link><pubDate>Fri, 18 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-1389-%EC%BC%80%EB%B9%88-%EB%B2%A0%EC%9D%B4%EC%BB%A8%EC%9D%98-6%EB%8B%A8%EA%B3%84-%EB%B2%95%EC%B9%99/</guid><description>백준 1389 **케빈 베이컨의 6단계 법칙**</description></item><item><title>백준 30804 과일 탕후루</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-30804-%EA%B3%BC%EC%9D%BC-%ED%83%95%ED%9B%84%EB%A3%A8/</link><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-30804-%EA%B3%BC%EC%9D%BC-%ED%83%95%ED%9B%84%EB%A3%A8/</guid><description>백준 30804 과일 탕후루 ****</description></item><item><title>백준 18111 마인크래프트</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-18111-%EB%A7%88%EC%9D%B8%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8/</link><pubDate>Sat, 12 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-18111-%EB%A7%88%EC%9D%B8%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8/</guid><description>백준 18111 **마인크래프트**</description></item><item><title>백준 11724 연결 요소의 개수</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-11724-%EC%97%B0%EA%B2%B0-%EC%9A%94%EC%86%8C%EC%9D%98-%EA%B0%9C%EC%88%98/</link><pubDate>Thu, 10 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-11724-%EC%97%B0%EA%B2%B0-%EC%9A%94%EC%86%8C%EC%9D%98-%EA%B0%9C%EC%88%98/</guid><description>백준 11724 **연결 요소의 개수**</description></item><item><title>type erasure 기법을 활용해 unique_ptr의 custom deleter 문제 해결</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/type-erasure-%EA%B8%B0%EB%B2%95%EC%9D%84-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%B4-unique_ptr%EC%9D%98-custom-deleter-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-%ED%95%B4%EA%B2%B0/</link><pubDate>Wed, 09 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/type-erasure-%EA%B8%B0%EB%B2%95%EC%9D%84-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%B4-unique_ptr%EC%9D%98-custom-deleter-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-%ED%95%B4%EA%B2%B0/</guid><description>type erasure 기법을 활용해 unique_ptr의 custom deleter 문제 해결</description></item><item><title>백준 1541 잃어버린 괄호</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-1541-%EC%9E%83%EC%96%B4%EB%B2%84%EB%A6%B0-%EA%B4%84%ED%98%B8/</link><pubDate>Tue, 08 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B1%EC%A4%80-1541-%EC%9E%83%EC%96%B4%EB%B2%84%EB%A6%B0-%EA%B4%84%ED%98%B8/</guid><description>백준 1541 잃어버린 괄호</description></item><item><title>크로스플랫폼 CMake 프로젝트 예제</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%ED%81%AC%EB%A1%9C%EC%8A%A4%ED%94%8C%EB%9E%AB%ED%8F%BC-cmake-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%EC%98%88%EC%A0%9C/</link><pubDate>Sat, 08 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%ED%81%AC%EB%A1%9C%EC%8A%A4%ED%94%8C%EB%9E%AB%ED%8F%BC-cmake-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%EC%98%88%EC%A0%9C/</guid><description>크로스플랫폼 CMake 프로젝트 예제</description></item><item><title>세션 1000개 Ping 테스트</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%84%B8%EC%85%98-1000%EA%B0%9C-ping-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8/</link><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%84%B8%EC%85%98-1000%EA%B0%9C-ping-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8/</guid><description>세션 1000개 Ping 테스트 기록</description></item><item><title>UDP 소켓으로 데이터그램 전송 시 system:10054 에러</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/udp-%EC%86%8C%EC%BC%93%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0%EA%B7%B8%EB%9E%A8-%EC%A0%84%EC%86%A1-%EC%8B%9C-system-10054-%EC%97%90%EB%9F%AC/</link><pubDate>Sat, 21 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/udp-%EC%86%8C%EC%BC%93%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0%EA%B7%B8%EB%9E%A8-%EC%A0%84%EC%86%A1-%EC%8B%9C-system-10054-%EC%97%90%EB%9F%AC/</guid><description>UDP 소켓으로 데이터그램 전송 시 system:10054 에러</description></item><item><title>io_context의 run 호출 스레드는 비동기 작업의 핸들러만 처리한다</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/io_context%EC%9D%98-run-%ED%98%B8%EC%B6%9C-%EC%8A%A4%EB%A0%88%EB%93%9C%EB%8A%94-%EB%B9%84%EB%8F%99%EA%B8%B0-%EC%9E%91%EC%97%85%EC%9D%98-%ED%95%B8%EB%93%A4%EB%9F%AC%EB%A7%8C-%EC%B2%98%EB%A6%AC%ED%95%9C%EB%8B%A4/</link><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/io_context%EC%9D%98-run-%ED%98%B8%EC%B6%9C-%EC%8A%A4%EB%A0%88%EB%93%9C%EB%8A%94-%EB%B9%84%EB%8F%99%EA%B8%B0-%EC%9E%91%EC%97%85%EC%9D%98-%ED%95%B8%EB%93%A4%EB%9F%AC%EB%A7%8C-%EC%B2%98%EB%A6%AC%ED%95%9C%EB%8B%A4/</guid><description>io_context의 run 호출 스레드는 비동기 작업의 핸들러만 처리한다</description></item><item><title>io_context의 내부 큐와 이벤트 루프</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/io_context%EC%9D%98-%EB%82%B4%EB%B6%80-%ED%81%90%EC%99%80-%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8-%EB%A3%A8%ED%94%84/</link><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/io_context%EC%9D%98-%EB%82%B4%EB%B6%80-%ED%81%90%EC%99%80-%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8-%EB%A3%A8%ED%94%84/</guid><description>io_context의 내부 큐와 이벤트 루프</description></item><item><title>정말 기본적인 것이지만 가끔 놓지는 스택 유효 범위</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%A0%95%EB%A7%90-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%EC%A0%81%EC%9D%B8-%EA%B2%83%EC%9D%B4%EC%A7%80%EB%A7%8C-%EA%B0%80%EB%81%94-%EB%86%93%EC%A7%80%EB%8A%94-%EC%8A%A4%ED%83%9D-%EC%9C%A0%ED%9A%A8-%EB%B2%94%EC%9C%84/</link><pubDate>Tue, 17 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%A0%95%EB%A7%90-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%EC%A0%81%EC%9D%B8-%EA%B2%83%EC%9D%B4%EC%A7%80%EB%A7%8C-%EA%B0%80%EB%81%94-%EB%86%93%EC%A7%80%EB%8A%94-%EC%8A%A4%ED%83%9D-%EC%9C%A0%ED%9A%A8-%EB%B2%94%EC%9C%84/</guid><description>C++ 작업 중 스택 유효 범위 관련 오류를 겪고 그것에 대해 정리한 글</description></item><item><title>std::erase와 std::remove 비교</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/std-erase%EC%99%80-std-remove-%EB%B9%84%EA%B5%90/</link><pubDate>Tue, 26 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/std-erase%EC%99%80-std-remove-%EB%B9%84%EA%B5%90/</guid><description>std::erase와 std::remove 함수를 비교한 후 정리하는 글</description></item><item><title>지뢰 찾기 (Minesweeper)</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%A7%80%EB%A2%B0-%EC%B0%BE%EA%B8%B0-minesweeper/</link><pubDate>Thu, 14 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%A7%80%EB%A2%B0-%EC%B0%BE%EA%B8%B0-minesweeper/</guid><description>지뢰 찾기 프로젝트를 진행하고 정리하는 글</description></item><item><title>Red-Black 트리 구현</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/red-black-%ED%8A%B8%EB%A6%AC-%EA%B5%AC%ED%98%84/</link><pubDate>Wed, 13 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/red-black-%ED%8A%B8%EB%A6%AC-%EA%B5%AC%ED%98%84/</guid><description>Red-Black 트리를 구현한 것에 대한 기록</description></item><item><title>벽돌 깨기 (Brick Breaker)</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B2%BD%EB%8F%8C-%EA%B9%A8%EA%B8%B0-brick-breaker/</link><pubDate>Sat, 09 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B2%BD%EB%8F%8C-%EA%B9%A8%EA%B8%B0-brick-breaker/</guid><description>벽돌 깨기 프로젝트를 끝내고 정리하는 글</description></item><item><title>참고하기 좋은 자료들 정리</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%B0%B8%EA%B3%A0%ED%95%98%EA%B8%B0-%EC%A2%8B%EC%9D%80-%EC%9E%90%EB%A3%8C%EB%93%A4-%EC%A0%95%EB%A6%AC/</link><pubDate>Wed, 30 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%B0%B8%EA%B3%A0%ED%95%98%EA%B8%B0-%EC%A2%8B%EC%9D%80-%EC%9E%90%EB%A3%8C%EB%93%A4-%EC%A0%95%EB%A6%AC/</guid><description>내가 생각했을 때 참고하기 좋은 C++ 관련 자료들 정리</description></item><item><title>뱀 게임 (Snake Game)</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B1%80-%EA%B2%8C%EC%9E%84-snake-game/</link><pubDate>Sun, 27 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B1%80-%EA%B2%8C%EC%9E%84-snake-game/</guid><description>C++로 만든 뱀 게임 소개 및 기록</description></item><item><title>함수 템플릿의 리턴 타입 추론</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%ED%95%A8%EC%88%98-%ED%85%9C%ED%94%8C%EB%A6%BF%EC%9D%98-%EB%A6%AC%ED%84%B4-%ED%83%80%EC%9E%85-%EC%B6%94%EB%A1%A0/</link><pubDate>Wed, 16 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%ED%95%A8%EC%88%98-%ED%85%9C%ED%94%8C%EB%A6%BF%EC%9D%98-%EB%A6%AC%ED%84%B4-%ED%83%80%EC%9E%85-%EC%B6%94%EB%A1%A0/</guid><description>C++ 함수 템플릿의 리턴 타입 추론에 대한 정리</description></item><item><title>이진 탐색 트리를 응용한 영어 사전</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9D%B4%EC%A7%84-%ED%83%90%EC%83%89-%ED%8A%B8%EB%A6%AC%EB%A5%BC-%EC%9D%91%EC%9A%A9%ED%95%9C-%EC%98%81%EC%96%B4-%EC%82%AC%EC%A0%84/</link><pubDate>Fri, 06 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9D%B4%EC%A7%84-%ED%83%90%EC%83%89-%ED%8A%B8%EB%A6%AC%EB%A5%BC-%EC%9D%91%EC%9A%A9%ED%95%9C-%EC%98%81%EC%96%B4-%EC%82%AC%EC%A0%84/</guid><description>이진 탐색 트리를 응응하여 영어 사전을 구현한 것에 대한 정리</description></item><item><title>최대 힙과 최소 힙 모두 사용하는 우선순위 큐 구현</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%B5%9C%EB%8C%80-%ED%9E%99%EA%B3%BC-%EC%B5%9C%EC%86%8C-%ED%9E%99-%EB%AA%A8%EB%91%90-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9A%B0%EC%84%A0%EC%88%9C%EC%9C%84-%ED%81%90-%EA%B5%AC%ED%98%84/</link><pubDate>Sat, 31 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%B5%9C%EB%8C%80-%ED%9E%99%EA%B3%BC-%EC%B5%9C%EC%86%8C-%ED%9E%99-%EB%AA%A8%EB%91%90-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9A%B0%EC%84%A0%EC%88%9C%EC%9C%84-%ED%81%90-%EA%B5%AC%ED%98%84/</guid><description>최대 힙과 최소 힙을 이용해서 구현한 우선순위 큐에 대해 정리</description></item><item><title>재귀적 방법을 쓰지 않는 이진 트리 순회</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9E%AC%EA%B7%80%EC%A0%81-%EB%B0%A9%EB%B2%95%EC%9D%84-%EC%93%B0%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94-%EC%9D%B4%EC%A7%84-%ED%8A%B8%EB%A6%AC-%EC%88%9C%ED%9A%8C/</link><pubDate>Sat, 24 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9E%AC%EA%B7%80%EC%A0%81-%EB%B0%A9%EB%B2%95%EC%9D%84-%EC%93%B0%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94-%EC%9D%B4%EC%A7%84-%ED%8A%B8%EB%A6%AC-%EC%88%9C%ED%9A%8C/</guid><description>재귀적 방법을 쓰지 않고 반복문을 이용해 전위, 중위, 후위 탐색하는 방법을 다룬다</description></item><item><title>스택과 큐를 활용하여 만든 계산기</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%8A%A4%ED%83%9D%EA%B3%BC-%ED%81%90%EB%A5%BC-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%98%EC%97%AC-%EB%A7%8C%EB%93%A0-%EA%B3%84%EC%82%B0%EA%B8%B0/</link><pubDate>Wed, 21 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%8A%A4%ED%83%9D%EA%B3%BC-%ED%81%90%EB%A5%BC-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%98%EC%97%AC-%EB%A7%8C%EB%93%A0-%EA%B3%84%EC%82%B0%EA%B8%B0/</guid><description>스택과 큐를 활용하여 만든 계산기에 대한 기록</description></item><item><title>클래스 템플릿의 헤더 파일, 소스 파일 분리</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4-%ED%85%9C%ED%94%8C%EB%A6%BF%EC%9D%98-%ED%97%A4%EB%8D%94-%ED%8C%8C%EC%9D%BC-%EC%86%8C%EC%8A%A4-%ED%8C%8C%EC%9D%BC-%EB%B6%84%EB%A6%AC/</link><pubDate>Tue, 20 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4-%ED%85%9C%ED%94%8C%EB%A6%BF%EC%9D%98-%ED%97%A4%EB%8D%94-%ED%8C%8C%EC%9D%BC-%EC%86%8C%EC%8A%A4-%ED%8C%8C%EC%9D%BC-%EB%B6%84%EB%A6%AC/</guid><description>클래스 템플릿을 헤더 파일과 소스 파일에 선언, 정의를 분리하는 것에 대한 생각</description></item><item><title>원형 배열 구현 시 인덱스 이동</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9B%90%ED%98%95-%EB%B0%B0%EC%97%B4-%EA%B5%AC%ED%98%84-%EC%8B%9C-%EC%9D%B8%EB%8D%B1%EC%8A%A4-%EC%9D%B4%EB%8F%99/</link><pubDate>Mon, 19 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9B%90%ED%98%95-%EB%B0%B0%EC%97%B4-%EA%B5%AC%ED%98%84-%EC%8B%9C-%EC%9D%B8%EB%8D%B1%EC%8A%A4-%EC%9D%B4%EB%8F%99/</guid><description>원형 배열을 구현할 때 인덱스 이동을 어떻게 처리할지에 대한 설명</description></item><item><title>배열을 이용한 희소 다항식 구현 연습</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B0%EC%97%B4%EC%9D%84-%EC%9D%B4%EC%9A%A9%ED%95%9C-%ED%9D%AC%EC%86%8C-%EB%8B%A4%ED%95%AD%EC%8B%9D-%EA%B5%AC%ED%98%84-%EC%97%B0%EC%8A%B5/</link><pubDate>Thu, 15 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B0%B0%EC%97%B4%EC%9D%84-%EC%9D%B4%EC%9A%A9%ED%95%9C-%ED%9D%AC%EC%86%8C-%EB%8B%A4%ED%95%AD%EC%8B%9D-%EA%B5%AC%ED%98%84-%EC%97%B0%EC%8A%B5/</guid><description>C++를 이용해 희소 다항식을 배열 형태로 구현 연습해본 코드 기록</description></item><item><title>C++ 표준 라이브러리(STL) 모듈 import 방법</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/cpp-%ED%91%9C%EC%A4%80-%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%B8%8C%EB%9F%AC%EB%A6%AC-stl-%EB%AA%A8%EB%93%88-import-%EB%B0%A9%EB%B2%95/</link><pubDate>Sat, 03 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/cpp-%ED%91%9C%EC%A4%80-%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%B8%8C%EB%9F%AC%EB%A6%AC-stl-%EB%AA%A8%EB%93%88-import-%EB%B0%A9%EB%B2%95/</guid><description>Visual Studio 2022에서 C++ 표준 라이브러리 모듈 방법을 C++20과 C++23 기준으로 정리</description></item><item><title>문자열의 모든 순열 출력</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%AC%B8%EC%9E%90%EC%97%B4%EC%9D%98-%EB%AA%A8%EB%93%A0-%EC%88%9C%EC%97%B4-%EC%B6%9C%EB%A0%A5/</link><pubDate>Thu, 01 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%AC%B8%EC%9E%90%EC%97%B4%EC%9D%98-%EB%AA%A8%EB%93%A0-%EC%88%9C%EC%97%B4-%EC%B6%9C%EB%A0%A5/</guid><description>문자열의 모든 순열을 출력하는 알고리즘에 대한 동작, 특징, 성능에 대한 정리</description></item><item><title>이진 탐색 정리</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9D%B4%EC%A7%84-%ED%83%90%EC%83%89-%EC%A0%95%EB%A6%AC/</link><pubDate>Wed, 31 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9D%B4%EC%A7%84-%ED%83%90%EC%83%89-%EC%A0%95%EB%A6%AC/</guid><description>이진 탐색의 반복, 재귀적 방법의 동작, 특징, 성능 정리</description></item><item><title>버블, 선택, 삽입 정렬 정리</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B2%84%EB%B8%94-%EC%84%A0%ED%83%9D-%EC%82%BD%EC%9E%85-%EC%A0%95%EB%A0%AC-%EC%A0%95%EB%A6%AC/</link><pubDate>Tue, 30 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%B2%84%EB%B8%94-%EC%84%A0%ED%83%9D-%EC%82%BD%EC%9E%85-%EC%A0%95%EB%A0%AC-%EC%A0%95%EB%A6%AC/</guid><description>버블, 선택, 삽입 정렬의 동작, 특징, 성능 정리</description></item><item><title>임시 변수 사용 없이 swap</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9E%84%EC%8B%9C-%EB%B3%80%EC%88%98-%EC%82%AC%EC%9A%A9-%EC%97%86%EC%9D%B4-swap/</link><pubDate>Mon, 29 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9E%84%EC%8B%9C-%EB%B3%80%EC%88%98-%EC%82%AC%EC%9A%A9-%EC%97%86%EC%9D%B4-swap/</guid><description>임시 변수 사용 없이 swap하는 몇 가지 방법 정리</description></item><item><title>2진수 ↔ 10진수 변환</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/2%EC%A7%84%EC%88%98-10%EC%A7%84%EC%88%98-%EB%B3%80%ED%99%98/</link><pubDate>Sun, 28 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/2%EC%A7%84%EC%88%98-10%EC%A7%84%EC%88%98-%EB%B3%80%ED%99%98/</guid><description>C++에서 2진수와 10진수를 변환하는 방법 정리</description></item><item><title>정수 출력 시 자릿수 맞추기 (setw, setfill)</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%A0%95%EC%88%98-%EC%B6%9C%EB%A0%A5-%EC%8B%9C-%EC%9E%90%EB%A6%BF%EC%88%98-%EB%A7%9E%EC%B6%94%EA%B8%B0-setw-setfill/</link><pubDate>Sun, 28 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%A0%95%EC%88%98-%EC%B6%9C%EB%A0%A5-%EC%8B%9C-%EC%9E%90%EB%A6%BF%EC%88%98-%EB%A7%9E%EC%B6%94%EA%B8%B0-setw-setfill/</guid><description>C++에서 정수 출력 시 setw, setfill을 이용해 자릿수 맞추기</description></item><item><title>cin과 getline 순서</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/cin%EA%B3%BC-getline-%EC%88%9C%EC%84%9C/</link><pubDate>Sat, 27 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/cin%EA%B3%BC-getline-%EC%88%9C%EC%84%9C/</guid><description>C++의 cin, getline 호출 순서에 대한 정리</description></item><item><title>문자 기반 입출력 스트림 기초</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%AC%B8%EC%9E%90-%EA%B8%B0%EB%B0%98-%EC%9E%85%EC%B6%9C%EB%A0%A5-%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A6%BC-%EA%B8%B0%EC%B4%88/</link><pubDate>Sat, 27 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EB%AC%B8%EC%9E%90-%EA%B8%B0%EB%B0%98-%EC%9E%85%EC%B6%9C%EB%A0%A5-%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A6%BC-%EA%B8%B0%EC%B4%88/</guid><description>C++에서 문자 기반 입출력 스트림의 개념과 에러 검사 정리</description></item><item><title>입출력 locale 설정 방법</title><link>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9E%85%EC%B6%9C%EB%A0%A5-locale-%EC%84%A4%EC%A0%95-%EB%B0%A9%EB%B2%95/</link><pubDate>Fri, 26 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://nansu0425.github.io/posts/%EC%9E%85%EC%B6%9C%EB%A0%A5-locale-%EC%84%A4%EC%A0%95-%EB%B0%A9%EB%B2%95/</guid><description>C++에서 imbue, 글로벌 로케일을 이용해 입출력 locale 설정하는 방법</description></item></channel></rss>